Conditions d'utilisation
Version du 23 octobre 2026
1. Le jeu
Brol est un jeu gratuit de cartes à collectionner sur la Belgique, édité par Elveli, à titre
personnel et non commercial, en Belgique. Contact : contact@elveli.net ·
Instagram : @be_elveli.
Il existe en deux versions : sans compte (helvor.github.io/Brol) et avec
compte (brol.elveli.net). En jouant, tu acceptes ces conditions ; en créant un
compte, tu les acceptes expressément.
2. Ton compte
- Le compte est facultatif et gratuit. Il faut avoir au moins 13 ans.
- Une personne, un compte. Les comptes multiples sont interdits.
- Tu te connectes avec un code reçu par mail ou avec Google : garde l'accès à ta boîte mail pour toi.
- Tu peux supprimer ton compte à tout moment, depuis le jeu.
- Bêta fermée : tant que le jeu en ligne est en bêta, jouer avec un compte demande un code
d'accès donné aux personnes invitées. Ne le publie pas et ne le partage pas sans accord. Un code peut être
désactivé à tout moment ; un compte qui l'a déjà utilisé garde son accès, sauf manquement à ces conditions.
3. Ton pseudo
Ton pseudo est visible par les autres joueurs. Il ne doit pas être insultant, haineux, discriminant, sexuel, ni
imiter une autre personne (joueur, personnalité, personne présente sur les cartes, équipe du jeu), ni faire de la
publicité. Un pseudo contraire à ces règles peut être modifié d'office.
4. Fair-play
Sont interdits : la triche, les programmes automatiques (robots, y compris pour jouer aux mini-jeux), l'exploitation volontaire d'un bug (signale-le plutôt, en
bas de page du jeu), le contournement des protections, les attaques contre le site, et tout usage illégal.
5. Cartes et pièces
- Les cartes, versions, pièces, tickets et récompenses sont virtuels et sans valeur monétaire. Ils ne
s'achètent pas, ne se vendent pas et ne s'échangent pas contre de l'argent ou un bien réel, ni dans le jeu ni en
dehors.
- Brol ne vend aucun paquet ni aucune pièce contre de l'argent réel.
- Le jeu évolue : taux de tirage, prix, récompenses et cartes peuvent être ajustés pour l'équilibre du jeu. Une
carte n'est retirée qu'exceptionnellement (par exemple à la demande d'une personne ou d'un ayant droit).
- Reprise d'une partie (fichier exporté de la page GitHub ou de ce navigateur, avec le bouton
« Reprendre ma partie GitHub ») : une seule fois par compte, et chaque partie ne peut être
reprise que sur un seul compte (sauf pour les admins, qui s'en servent pour tester le jeu). Un admin peut rouvrir
la reprise d'un compte (par exemple après une erreur de fichier) : une autre partie peut alors être reprise,
jamais la même. Les pièces reprises sont plafonnées à 10 000, les cartes à 5 exemplaires par carte
et par version. Les cartes reprises sont « importées » : elles comptent dans l'album (grisées) et peuvent être
revendues contre des pièces, mais ne s'échangent pas, ne se fusionnent pas et ne comptent pas dans le
classement. Une partie manifestement modifiée peut être refusée, et les cartes ou pièces obtenues ainsi
retirées.
Avec un compte : le jeu sur le serveur
- Le serveur fait foi pour tes pièces et tes cartes : c'est lui qui ouvre les paquets, compte les
pièces et donne les récompenses ; ton appareil n'en affiche qu'une copie. En cas de différence, c'est le serveur
qui compte.
- Limites : pour protéger le jeu, le serveur limite le rythme des actions (par exemple 30 paquets
par minute et 2 000 par jour ; 60 ventes, fusions ou réclamations par minute ; 30 parties de mini-jeux par minute
et 400 par jour). Les mini-jeux rapportent au plus 2 500 pièces par jour. Au-delà, l'action est refusée, sans
rien perdre.
- Mini-jeux vérifiés : le serveur distribue chaque partie et calcule lui-même le score et les
pièces à partir de tes réponses ; ton appareil ne fait que les envoyer. Une partie jouée plus vite qu'un humain ne
le peut ne rapporte rien. Une partie quittée avant la fin rapporte ce que valent les réponses déjà données ; une
partie pas terminée dans les 2 heures, rien.
- Jour du jeu : carte du jour, missions, défis, limites et paquet du jour suivent l'heure de
Bruxelles, pour tout le monde.
- Hors ligne : pas d'ouverture de paquet, de carte du jour ni de fusion. Les mini-jeux se jouent
sans pièces.
- Première connexion : ton compte commence une nouvelle partie sur le serveur, qui remplace la
partie jouée dans ton navigateur avant de te connecter. Pour la garder, exporte-la d’abord (« Exporter ma partie »), puis
reprends-la une fois connecté (voir ci-dessus).
- Revente plafonnée : la revente des cartes importées et des cartes reprises d'une ancienne
partie rapporte au plus 50 000 pièces par compte, en tout. Au-delà, ces cartes restent dans l'album. Elles ne se
fusionnent pas. Les pièces de ces reventes comptent comme des pièces reprises.
- Échanges : avec un compte, ils passent par le marché (ci-dessous) ; les échanges par QR code ou
par lien n'existent que sur la version sans compte. Les cartes importées ne s'échangent pas.
- XP et niveaux : le serveur compte ton XP (paquets, nouvelles cartes, carte du jour, missions,
défis, séries, succès, mini-jeux terminés, au plus 300 XP par jour pour les mini-jeux ; rien pour la revente, les
fusions, le marché, l'import ni les paquets payés avec des pièces reprises) et ton niveau (100 au plus). La récompense de chaque niveau (tickets de paquet) se
récupère une fois.
- Classements : ton pseudo, ton niveau, ton titre et ton chiffre peuvent apparaître dans les
classements, visibles des joueurs connectés : cartes différentes obtenues en jouant (en tout et par catégorie ; les
cartes importées et les cartes reprises d'une ancienne partie n'y comptent pas, celles du marché oui), nouvelles
cartes de la semaine (paquets, carte du jour et fusions seulement, pas le marché) et meilleurs scores de la semaine
aux mini-jeux (Formation de gouvernement n'a pas de classement ; Plus ou moins, un seul pour ses trois modes). La
semaine commence le lundi, heure de Bruxelles. Ex aequo : même place, le premier arrivé à ce chiffre d'abord.
- Profil : les joueurs connectés peuvent voir ton profil (pseudo, niveau, titre, badge, chiffres
de ta collection et de ton jeu).
- Ne pas apparaître : tu peux à tout moment te retirer des classements et cacher ton profil
(case de « Mon compte »), et revenir quand tu veux.
- Triche aux classements (robots, comptes multiples, entente) : un modérateur peut effacer tes
scores de la semaine (raison notée au journal), et le compte peut être suspendu.
- Correction du solde : en cas de bug ou de triche, un admin peut corriger ton solde de pièces,
avec une raison, notée au journal. Tu peux contester une correction à
contact@elveli.net : elle sera réexaminée.
Le marché (avec un compte)
- Annonces : vente d'une carte à prix fixe, échange (1 à 5 cartes contre 1 à 5 cartes demandées) ou
don (1 à 5 cartes, au premier qui les prend). Les cartes données sont mises de côté dès la publication et
reviennent si l'annonce est annulée (à tout moment) ou expire (30 jours après sa publication). Une annonce qui n'a
pas été remontée depuis 3 jours est archivée : toujours valable, elle n'apparaît plus qu'avec le filtre
« Archivées ». Chaque annonce peut être remontée gratuitement une fois par jour.
- Prix : entre un plancher (1,5 fois la valeur de revente de la carte) et un plafond (10 fois cette
valeur, au moins 50 pièces). Le vendeur paie une taxe de 10 % (au moins 1 pièce), versée au
pot commun. Les pièces ne sortent du pot que par un vote des joueurs (ci-dessous) : personne,
admins compris, ne peut en retirer autrement.
- Transaction définitive : une vente, un échange ou un don conclu ne s'annule pas. Les cartes reçues
comptent comme obtenues en jouant (album, classement, séries, fusions), mais pas pour les missions et défis
« nouvelles cartes ». Les pièces gagnées au marché ne comptent pas comme des reventes.
- Seules les cartes obtenues en jouant vont au marché : jamais les cartes importées ni celles
reprises d'une ancienne partie. De même, les pièces reprises d'une ancienne partie (sauvegarde en
ligne ou import de la page GitHub) ne servent pas à acheter au marché : elles restent utilisables pour les paquets
et le reste du jeu. Les paquets se paient d'abord avec les pièces gagnées en jouant ; les pièces reprises ne servent
que pour le reste du prix. Les paquets payés avec des pièces reprises (dans un lot, la part correspondante, arrondie
au paquet supérieur) donnent des cartes reprises (ni marché, ni fusion), ne rapportent pas d'XP, ne comptent ni pour
les missions, ni pour les défis, ni pour le classement, ni pour les 30 paquets demandés par le marché et le vote ;
leur bonus de nouvelles cartes est versé en pièces reprises. Une série ou un succès atteint seulement grâce à des cartes importées ou reprises, ou à des paquets
payés avec des pièces reprises, peut être réclamé, mais sa récompense est versée en pièces reprises et ne rapporte
pas d'XP. La revente de cartes importées ou reprises ne fait pas avancer les missions ni les défis. Les succès que le serveur ne peut pas vérifier (mini-jeux, collections
particulières…) sont payés en pièces reprises et ne rapportent pas d'XP.
- Conditions et limites : un compte créé depuis 3 jours au moins, avec 30 paquets ouverts sur le
serveur (les paquets d'une partie reprise ne comptent pas) ; 10
annonces en cours et 20 nouvelles annonces par jour au plus ; 10 transactions par jour, 3 par semaine avec le même
joueur (dans les deux sens), 3 dons pris par jour. Au-delà, l'action est refusée, sans rien perdre.
- Visibilité : les joueurs connectés voient les annonces ouvertes avec le pseudo du vendeur ; le
vendeur voit le pseudo de celui qui a conclu son annonce.
- Comptes multiples interdits, comme toute entente pour faire passer des cartes ou des pièces d'un
compte à un autre. Sanctions : annulation d'annonces, correction du solde, suspension ou suppression du compte
(section 7).
- Annulation par un admin : une annonce abusive (prix, triche, contournement des limites) peut être
annulée par un admin, avec une raison notée au journal ; les cartes reviennent au vendeur.
- Les cartes et les pièces restent sans valeur réelle (voir plus haut) : les vendre ou les acheter contre de
l'argent, même en dehors du jeu, est interdit.
Le vote du pot commun (avec un compte)
- Principe : quand le pot commun atteint 10 000 pièces, un admin peut ouvrir un vote entre 2 et 6
propositions écrites par l'équipe (une nouveauté du jeu : paquet, mini-jeu, événement…). Un seul vote à la fois,
pendant 7 jours en général (3 à 14). À l'ouverture, ces 10 000 pièces quittent le pot.
- Qui peut voter : un compte créé depuis 7 jours au moins, avec 30 paquets ouverts sur le serveur
(ceux d'une partie reprise ne comptent pas), au niveau 5 au moins, avec un pseudo et non suspendu.
- Voix : une voix gratuite, puis jusqu'à 5 voix achetées à 100, 200, 300, 400 et 500 pièces,
payées avec des pièces gagnées en jouant (jamais des pièces reprises). Une seule proposition par joueur : les voix
achetées s'ajoutent à ton choix, qui ne change plus. Le niveau ne donne aucun poids en plus.
- Pièces détruites : les 10 000 pièces du pot engagées et les pièces des voix achetées sont
détruites à la clôture ; elles ne reviennent ni au pot ni aux joueurs et ne sont pas remboursables, sauf si le vote
est annulé.
- Clôture : à la date prévue, ou plus tôt par un admin. Gagne la proposition qui a le plus de
voix, puis le plus de votants, puis celle placée le plus haut par l'équipe. Les voix des comptes suspendus à la
clôture (comptes multiples, triche…) sont écartées.
- Vote secret : les totaux restent cachés jusqu'à la clôture ; personne, admins compris, ne voit
le choix d'un joueur.
- Résultat indicatif : l'équipe s'engage à faire de son mieux pour réaliser la proposition
gagnante (la date de livraison est affichée), sans garantie de délai ni de résultat.
- Annulation : un admin peut annuler un vote ouvert, avec une raison affichée ; les voix achetées
sont alors remboursées et les 10 000 pièces reviennent au pot.
6. Contenus des cartes
Les photos viennent de Wikimedia Commons, sous licences libres, et sont créditées sur chaque carte ; les données
viennent de Wikidata (CC0) et de sources publiques. Les personnes réelles y sont présentées à titre informatif et
ludique, sans lien avec elles. Une carte de ton album est erronée (photo absente ou fausse, mal cadrée, information
fausse) ? Signale-la avec le bouton « Cette carte a une erreur » de sa fiche. Pour demander le retrait d'une carte,
écris à contact@elveli.net.
7. Signalements et modération
- Tu peux signaler un contenu illicite ou contraire à ces conditions (un pseudo, par exemple) à
contact@elveli.net, en expliquant pourquoi.
- En cas de manquement, les mesures sont proportionnées : modification du pseudo, suspension, puis suppression du
compte par un admin (définitive : ta partie est effacée comme si tu supprimais ton compte toi-même). Sauf urgence, tu es prévenu par mail, avec la raison de la décision.
- Tu peux contester une décision en répondant à ce mail : elle sera réexaminée.
- Une suspension s'affiche dans « Mon compte », avec sa raison. Chaque action des modérateurs et des admins est
notée dans un journal, pour pouvoir la contrôler.
- Signalements de cartes : 10 au plus par 24 heures, un seul en cours par carte. Des signalements
abusifs (faux, en masse, insultants, avec des données personnelles) peuvent mener à une suspension. Les succès
« Œil de lynx » dépendent de la décision d'un modérateur, sans droit acquis à une confirmation ni à une
récompense.
8. Disponibilité et responsabilité
Brol est un projet personnel fourni tel quel, sans garantie de disponibilité permanente. Le jeu peut être modifié,
interrompu ou arrêté ; dans ce cas, tu en es prévenu si possible. Pense à exporter ta partie de temps en temps (bas
de page du jeu). La responsabilité de l'éditeur est limitée à ce que permet la loi.
9. Données personnelles
Voir la page Confidentialité, qui détaille aussi les cookies et le stockage.
10. Changements de ces conditions
La date de version figure en haut de la page. Si les conditions changent sur le fond, le jeu te demande de les
accepter à nouveau avant de continuer à utiliser ton compte.
11. Droit applicable
Ces conditions sont soumises au droit belge. En cas de litige, essayons d'abord de le régler à l'amiable par mail ;
à défaut, les tribunaux belges sont compétents, sans préjudice des droits que la loi de ton pays de résidence te
garantit en tant que consommateur.
Gebruiksvoorwaarden
Versie van 23 oktober 2026
1. Het spel
Brol is een gratis verzamelkaartspel over België, uitgegeven door Elveli, als persoonlijk en
niet-commercieel project, in België. Contact: contact@elveli.net ·
Instagram: @be_elveli.
Er zijn twee versies: zonder account (helvor.github.io/Brol) en met
account (brol.elveli.net). Door te spelen aanvaard je deze voorwaarden; door een
account aan te maken aanvaard je ze uitdrukkelijk.
2. Je account
- Een account is niet verplicht en gratis. Je moet minstens 13 jaar zijn.
- Eén persoon, één account. Meerdere accounts zijn verboden.
- Je meldt je aan met een code per e-mail of met Google: houd de toegang tot je mailbox voor jezelf.
- Je kunt je account op elk moment verwijderen, vanuit het spel.
- Gesloten bèta: zolang het onlinespel in bèta is, vraagt spelen met een account een
toegangscode die aan de uitgenodigde personen gegeven wordt. Publiceer hem niet en deel hem niet zonder akkoord.
Een code kan op elk moment uitgeschakeld worden; een account dat hem al gebruikte, behoudt zijn toegang, behalve
bij een overtreding van deze voorwaarden.
3. Je schuilnaam
Je schuilnaam is zichtbaar voor andere spelers. Hij mag niet beledigend, haatdragend, discriminerend of seksueel zijn,
geen andere persoon nabootsen (speler, bekend persoon, persoon op de kaarten, team van het spel) en geen reclame
maken. Een schuilnaam die deze regels schendt, kan ambtshalve gewijzigd worden.
4. Fair play
Verboden: valsspelen, automatische programma's (robots, ook om de minispellen te spelen), het bewust uitbuiten van een bug (meld hem liever, onderaan de pagina
van het spel), het omzeilen van de beveiliging, aanvallen op de site en elk onwettig gebruik.
5. Kaarten en munten
- Kaarten, versies, munten, tickets en beloningen zijn virtueel en zonder geldwaarde. Ze worden niet
gekocht, niet verkocht en niet geruild tegen geld of een echt goed, in het spel noch daarbuiten.
- Brol verkoopt geen enkel pakje en geen enkele munt tegen echt geld.
- Het spel evolueert: trekkingskansen, prijzen, beloningen en kaarten kunnen aangepast worden voor het evenwicht van
het spel. Een kaart wordt alleen uitzonderlijk verwijderd (bijvoorbeeld op vraag van een persoon of
rechthebbende).
- Overname van een spel (bestand geëxporteerd van de GitHub-pagina of van deze browser, met de knop
„Mijn GitHub-spel overnemen”): één keer per account, en elk spel kan maar op één
account overgenomen worden (behalve voor admins, die het gebruiken om het spel te testen). Een admin kan de
overname van een account heropenen (bijvoorbeeld na een verkeerd bestand): dan kan een ander spel overgenomen
worden, nooit hetzelfde. Overgenomen munten zijn begrensd tot 10 000, kaarten tot 5 exemplaren per kaart en per
versie. Overgenomen kaarten zijn „geïmporteerd”: ze tellen mee in het album (grijs) en kunnen voor munten verkocht
worden, maar worden niet geruild, niet gefuseerd en tellen niet mee in het klassement. Een duidelijk gewijzigd
spel kan geweigerd worden, en de kaarten of munten die zo verkregen zijn, kunnen weggenomen worden.
Met een account: het spel op de server
- De server is bepalend voor je munten en kaarten: hij opent de pakjes, telt de munten en geeft
de beloningen; je toestel toont er enkel een kopie van. Bij een verschil telt de server.
- Limieten: om het spel te beschermen beperkt de server het tempo van de handelingen (bijvoorbeeld
30 pakjes per minuut en 2 000 per dag; 60 verkopen, fusies of beloningen per minuut; 30 partijen minispellen per
minuut en 400 per dag). Minispellen leveren hoogstens 2 500 munten per dag op. Daarboven wordt de handeling
geweigerd, zonder dat je iets verliest.
- Gecontroleerde minispellen: de server deelt elke partij uit en berekent zelf de score en de
munten op basis van je antwoorden; je toestel verstuurt ze enkel. Een partij die sneller gespeeld wordt dan een
mens kan, levert niets op. Een partij die je voor het einde verlaat, levert op wat de gegeven antwoorden waard
zijn; een partij die niet binnen 2 uur af is, niets.
- Speldag: dagkaart, opdrachten, uitdagingen, limieten en pakje van de dag volgen de Brusselse
tijd, voor iedereen.
- Offline: geen pakjes openen, geen dagkaart en geen fusies. De minispellen speel je zonder
munten.
- Eerste aanmelding: je account begint een nieuw spel op de server, dat het spel vervangt dat je in
je browser speelde voor je je aanmeldde. Wil je het houden, exporteer het dan eerst („Mijn spel exporteren”) en neem het
over zodra je aangemeld bent (zie hierboven).
- Beperkte verkoop: de verkoop van geïmporteerde kaarten en van kaarten overgenomen uit een vroeger
spel levert in totaal hoogstens 50 000 munten per account op. Daarboven blijven die kaarten in het album. Ze worden
niet gefuseerd. De munten van die verkopen tellen als overgenomen munten.
- Ruilen: met een account verloopt dat via de markt (hieronder); ruilen met een QR-code of een link
bestaat alleen op de versie zonder account. Geïmporteerde kaarten worden niet geruild.
- XP en niveaus: de server telt je XP (pakjes, nieuwe kaarten, kaart van de dag, opdrachten,
uitdagingen, reeksen, prestaties, uitgespeelde minispellen, hoogstens 300 XP per dag voor de minispellen; niets
voor verkopen, fusies, de markt, importeren of pakjes betaald met overgenomen munten) en je niveau (hoogstens 100). De beloning van elk niveau
(pakjestickets) wordt één keer opgehaald.
- Klassementen: je schuilnaam, je niveau, je titel en je cijfer kunnen in de klassementen
verschijnen, zichtbaar voor aangemelde spelers: verschillende kaarten die je al spelend kreeg (in totaal en per
categorie; geïmporteerde kaarten en kaarten overgenomen uit een vroeger spel tellen niet mee, die van de markt wel),
nieuwe kaarten van de week (alleen pakjes, dagkaart en fusies, niet de markt) en beste scores van de week bij de
minispellen (Regeringsvorming heeft geen klassement; Meer of minder, één voor de drie varianten). De week begint op
maandag, Brusselse tijd. Gelijke stand: zelfde plaats, wie het cijfer eerst bereikte eerst.
- Profiel: aangemelde spelers kunnen je profiel zien (schuilnaam, niveau, titel, badge, cijfers van
je verzameling en je spel).
- Niet verschijnen: je kunt je op elk moment uit de klassementen halen en je profiel verbergen
(vakje in „Mijn account”), en terugkomen wanneer je wilt.
- Valsspelen in de klassementen (robots, meerdere accounts, afspraken): een moderator kan je scores
van de week wissen (reden genoteerd in het logboek), en het account kan geschorst worden.
- Correctie van het saldo: bij een bug of valsspelen kan een admin je muntensaldo corrigeren, met
een reden die in het logboek genoteerd wordt. Je kunt een correctie betwisten via
contact@elveli.net: ze wordt opnieuw bekeken.
De markt (met een account)
- Zoekertjes: verkoop van een kaart aan een vaste prijs, ruil (1 tot 5 kaarten tegen 1 tot 5
gevraagde kaarten) of geschenk (1 tot 5 kaarten, voor wie ze eerst neemt). De gegeven kaarten worden bij het
plaatsen opzijgezet en komen terug als het zoekertje geannuleerd wordt (op elk moment) of verloopt (30 dagen na het
plaatsen). Een zoekertje dat 3 dagen niet naar boven gehaald werd, wordt gearchiveerd: het blijft geldig, maar
verschijnt alleen nog met de filter „Gearchiveerd”. Elk zoekertje mag één keer per dag gratis naar boven.
- Prijs: tussen een minimum (1,5 keer de verkoopwaarde van de kaart) en een maximum (10 keer die
waarde, minstens 50 munten). De verkoper betaalt een taks van 10 % (minstens 1 munt) voor de
gemeenschappelijke pot. Munten verlaten de pot alleen via een stemming van de spelers (hieronder):
niemand, ook geen admin, kan er op een andere manier munten uit halen.
- Definitieve transactie: een afgesloten verkoop, ruil of geschenk wordt niet teruggedraaid.
Ontvangen kaarten tellen als spelend verkregen (album, klassement, reeksen, fusies), maar niet voor de opdrachten
en uitdagingen „nieuwe kaarten”. Munten van de markt tellen niet als verkopen.
- Alleen spelend verkregen kaarten gaan naar de markt: nooit geïmporteerde kaarten of kaarten uit
een vroeger spel. Evenzo dienen overgenomen munten uit een vroeger spel (online back-up of import
van de GitHub-pagina) niet om op de markt te kopen: ze blijven bruikbaar voor pakjes en de rest van het spel.
Pakjes worden eerst betaald met spelend verdiende munten; overgenomen munten dienen alleen voor de
rest van de prijs. Pakjes betaald met overgenomen munten (bij een reeks het overeenkomstige deel, naar boven
afgerond) geven overgenomen kaarten (geen markt, geen fusie), leveren geen XP op en tellen niet mee voor missies,
uitdagingen, het klassement of de 30 pakjes die de markt en de stemming vragen; hun bonus voor nieuwe kaarten wordt
in overgenomen munten uitbetaald. Een reeks of prestatie die alleen bereikt wordt dankzij geïmporteerde of overgenomen kaarten,
of pakjes betaald met overgenomen munten, kan opgeëist worden, maar de beloning wordt in overgenomen munten
uitbetaald en levert geen XP op. De verkoop van geïmporteerde of overgenomen kaarten telt niet mee voor missies en
uitdagingen. Prestaties die de server niet kan nagaan (minispellen, bijzondere
verzamelingen…) worden in overgenomen munten uitbetaald en leveren geen XP op.
- Voorwaarden en limieten: een account van minstens 3 dagen oud, met 30 op de server geopende
pakjes (pakjes van een overgenomen spel tellen niet mee);
hoogstens 10 lopende zoekertjes en 20 nieuwe per dag; 10 transacties per dag, 3 per week met dezelfde speler (in
beide richtingen), 3 genomen geschenken per dag. Daarboven wordt de actie geweigerd, zonder iets te verliezen.
- Zichtbaarheid: aangemelde spelers zien de open zoekertjes met de schuilnaam van de verkoper; de
verkoper ziet de schuilnaam van wie zijn zoekertje afsloot.
- Meerdere accounts zijn verboden, net als elke afspraak om kaarten of munten van het ene account
naar het andere te brengen. Sancties: annulering van zoekertjes, correctie van het saldo, schorsing of verwijdering
van het account (punt 7).
- Annulering door een admin: een misbruikend zoekertje (prijs, valsspelen, omzeilen van de
limieten) kan door een admin geannuleerd worden, met een reden in het logboek; de kaarten gaan terug naar de
verkoper.
- Kaarten en munten blijven zonder echte waarde (zie hoger): ze verkopen of kopen voor geld, ook buiten het spel, is
verboden.
De stemming over de gemeenschappelijke pot (met een account)
- Principe: als de gemeenschappelijke pot 10 000 munten bereikt, kan een admin een stemming
openen tussen 2 en 6 voorstellen van het team (een nieuwigheid in het spel: pakje, minispel, evenement…). Eén
stemming tegelijk, meestal 7 dagen lang (3 tot 14). Bij het openen verlaten die 10 000 munten de pot.
- Wie mag stemmen: een account van minstens 7 dagen oud, met 30 op de server geopende pakjes (die
van een overgenomen spel tellen niet mee), minstens niveau 5, met een schuilnaam en niet geschorst.
- Stemmen: één gratis stem, daarna tot 5 gekochte stemmen voor 100, 200, 300, 400 en 500 munten,
betaald met spelend verdiende munten (nooit overgenomen munten). Eén voorstel per speler: gekochte stemmen komen bij
je keuze, die niet meer verandert. Het niveau geeft geen extra gewicht.
- Vernietigde munten: de 10 000 ingezette munten van de pot en de munten van de gekochte stemmen
worden bij het einde vernietigd; ze gaan niet terug naar de pot of naar de spelers en worden niet terugbetaald,
behalve als de stemming geannuleerd wordt.
- Einde: op de voorziene datum, of vroeger door een admin. Het voorstel met de meeste stemmen wint,
daarna dat met de meeste stemmers, daarna het voorstel dat het team het hoogst plaatste. Stemmen van accounts die
bij het einde geschorst zijn (meerdere accounts, valsspelen…) tellen niet mee.
- Geheime stemming: de totalen blijven verborgen tot het einde; niemand, ook geen admin, ziet de
keuze van een speler.
- Indicatief resultaat: het team doet zijn best om het winnende voorstel te maken (de
leveringsdatum wordt getoond), zonder garantie op termijn of resultaat.
- Annulering: een admin kan een open stemming annuleren, met een getoonde reden; de gekochte
stemmen worden dan terugbetaald en de 10 000 munten gaan terug naar de pot.
6. Inhoud van de kaarten
De foto's komen van Wikimedia Commons, onder vrije licenties, en worden op elke kaart vermeld; de gegevens komen van
Wikidata (CC0) en openbare bronnen. Echte personen worden er informatief en speels voorgesteld, zonder band met hen.
Bevat een kaart uit je album een fout (foto ontbreekt of is verkeerd, slecht ingekaderd, foute informatie)? Meld
ze met de knop „Deze kaart bevat een fout” op haar fiche. Om de verwijdering van een kaart te vragen: schrijf naar
contact@elveli.net.
7. Meldingen en moderatie
- Je kunt onwettige inhoud of inhoud die deze voorwaarden schendt (bijvoorbeeld een schuilnaam) melden aan
contact@elveli.net, met uitleg waarom.
- Bij een overtreding zijn de maatregelen evenredig: wijziging van de schuilnaam, schorsing, daarna verwijdering van
het account door een admin (definitief: je spel wordt gewist alsof je je account zelf verwijderde). Behalve bij dringendheid word je per e-mail verwittigd, met de reden van de beslissing.
- Je kunt een beslissing betwisten door op die e-mail te antwoorden: ze wordt opnieuw onderzocht.
- Een schorsing verschijnt in „Mijn account”, met de reden. Elke actie van moderatoren en admins wordt in een
logboek bijgehouden, zodat ze gecontroleerd kan worden.
- Kaartmeldingen: hoogstens 10 per 24 uur, één tegelijk per kaart. Misbruik van meldingen (vals,
massaal, beledigend, met persoonsgegevens) kan tot een schorsing leiden. De prestaties „Lynxoog” hangen af van de
beslissing van een moderator, zonder verworven recht op een bevestiging of een beloning.
8. Beschikbaarheid en aansprakelijkheid
Brol is een persoonlijk project, geleverd zoals het is, zonder garantie op permanente beschikbaarheid. Het spel kan
gewijzigd, onderbroken of stopgezet worden; in dat geval word je zo mogelijk verwittigd. Exporteer je spel af en toe
(onderaan de pagina van het spel). De aansprakelijkheid van de uitgever is beperkt tot wat de wet toelaat.
9. Persoonsgegevens
Zie de pagina Privacy, die ook de cookies en de opslag beschrijft.
10. Wijzigingen van deze voorwaarden
De versiedatum staat bovenaan de pagina. Als de voorwaarden inhoudelijk veranderen, vraagt het spel je ze opnieuw te
aanvaarden voor je je account verder gebruikt.
11. Toepasselijk recht
Deze voorwaarden vallen onder het Belgisch recht. Bij een geschil proberen we het eerst in der minne per e-mail te
regelen; anders zijn de Belgische rechtbanken bevoegd, onverminderd de rechten die de wet van je woonland je als
consument waarborgt.
Terms of use
Version of 23 October 2026
1. The game
Brol is a free collectible card game about Belgium, published by Elveli as a personal,
non-commercial project based in Belgium. Contact: contact@elveli.net ·
Instagram: @be_elveli.
There are two versions: without an account (helvor.github.io/Brol) and
with an account (brol.elveli.net). By playing, you accept these terms; by
creating an account, you accept them expressly. (The game itself is in French and Dutch.)
2. Your account
- The account is optional and free. You must be at least 13 years old.
- One person, one account. Multiple accounts are forbidden.
- You sign in with a code received by email or with Google: keep access to your mailbox to yourself.
- You can delete your account at any time, from the game.
- Closed beta: while the online game is in beta, playing with an account requires an access code
given to invited people. Do not publish it or share it without permission. A code may be disabled at any time; an
account that already used it keeps its access, unless it breaches these terms.
3. Your username
Your username is visible to other players. It must not be insulting, hateful, discriminatory or sexual, impersonate
another person (player, public figure, person on the cards, game team), or advertise. A username that breaks these
rules may be changed by the moderators.
4. Fair play
Forbidden: cheating, automated programs (bots, including for playing the mini-games), deliberately exploiting a bug (please report it instead, at the bottom of the
game page), bypassing protections, attacking the site, and any unlawful use.
5. Cards and coins
- Cards, versions, coins, tickets and rewards are virtual and have no monetary value. They cannot be
bought, sold or exchanged for money or real goods, inside or outside the game.
- Brol sells no pack and no coin for real money.
- The game evolves: draw rates, prices, rewards and cards may be adjusted for balance. A card is only removed
exceptionally (for example at the request of a person or rights holder).
- Importing a game from the GitHub page, or the game played in your browser before signing in (if
you choose to keep it): once per account, and each game can only be imported into
one account (except for admins, who use it to test the game). Imported coins are capped at 10,000, cards at 5 copies per card and finish. Imported cards count in
the album (greyed out) and can be sold for coins, but they cannot be traded or fused and do not count in the
ranking. A clearly modified game may be refused, and cards or coins obtained that way removed.
With an account: the game on the server
- The server is authoritative for your coins and cards: it opens the packs, counts the coins and
gives the rewards; your device only shows a copy. If they differ, the server counts.
- Limits: to protect the game, the server limits the pace of actions (for example 30 packs a minute
and 2,000 a day; 60 sales, fusions or claims a minute; 30 mini-games a minute and 400 a day). Mini-games give at
most 2,500 coins a day. Beyond that the action is refused, and nothing is lost.
- Checked mini-games: the server deals each game and works out the score and the coins itself
from your answers; your device only sends them. A game played faster than a human can gives nothing. A game left
before the end gives what the answers already given are worth; a game not finished within 2 hours, nothing.
- Game day: daily card, missions, challenges, limits and pack of the day follow Brussels time, for
everyone.
- Offline: no pack opening, daily card or fusion. Mini-games are played without coins.
- First sign-in: your account starts a new game on the server. The game played in your browser
before signing in can be kept as an imported game (see above); otherwise the account's game replaces it.
- Capped resale: selling imported cards and cards taken over from an earlier game brings at most
50,000 coins per account in all. Beyond that, these cards stay in the album. They cannot be fused. The coins of these sales count as coins taken over.
- Trades: with an account, they go through the market (below); trades by QR code or link only exist
on the version without an account. Imported cards cannot be traded.
- XP and levels: the server counts your XP (packs, new cards, daily card, missions, challenges,
series, achievements, mini-games played to the end, 300 XP a day at most from the mini-games; nothing for resale,
fusions, the market, imports or packs paid with coins taken over) and your level (100 at most). The reward of each level (pack tickets) is claimed
once.
- Rankings: your username, level, title and number may appear in the rankings, visible to
signed-in players: different cards earned in play (in all and per category; imported cards and cards taken over
from an earlier game do not count, market cards do), new cards of the week (packs, daily card and fusions only, not
the market) and best scores of the week in the mini-games (Formation de gouvernement has no ranking; Plus ou moins,
one for its three modes). The week starts on Monday, Brussels time. Ties: same place, whoever reached the number
first comes first.
- Profile: signed-in players may see your profile (username, level, title, badge, figures of your
collection and of your game).
- Staying out: you may leave the rankings and hide your profile at any time (box in "Mon compte"),
and come back whenever you like.
- Cheating in the rankings (bots, multiple accounts, collusion): a moderator may erase your scores
of the week (reason recorded in the log), and the account may be suspended.
- Balance correction: in case of a bug or cheating, an admin may correct your coin balance, with a
reason recorded in the log. You can contest a correction at
contact@elveli.net: it will be reviewed.
The market (with an account)
- Listings: sale of one card at a fixed price, exchange (1 to 5 cards against 1 to 5 cards asked) or
gift (1 to 5 cards, first come first served). The cards given are set aside when the listing is published and come
back if it is cancelled (at any time) or expires (30 days after it was published). A listing not bumped for 3 days
is archived: still valid, it only shows with the “Archived” filter. Each listing may be bumped for free once a
day.
- Price: between a floor (1.5 times the card's resale value) and a ceiling (10 times that value, at
least 50 coins). The seller pays a 10 % tax (at least 1 coin) into the common pot. Coins only leave the
pot through a vote of the players (below): nobody, admins included, can take coins out of it any other way.
- Final deal: a concluded sale, exchange or gift is not reversed. Cards received count as earned in
play (album, ranking, series, fusions), but not for the “new cards” missions and challenges. Coins earned on the
market do not count as resales.
- Only cards earned in play go to the market: never imported cards nor cards taken over from an
earlier game. Likewise, coins taken over from an earlier game (online save or import from the
GitHub page) cannot buy on the market: they remain usable for packs and the rest of the game. Packs are paid with coins
earned in play first; coins taken over only pay for the rest of the price. Packs paid with coins taken over (for a
lot, the matching share, rounded up) give cards taken over (no market, no fusion), bring no XP and do not count for
missions, challenges, rankings or the 30 packs required by the market and the vote; their new-card bonus is paid in
coins taken over. A series or achievement reached only thanks to imported cards, cards taken over, or packs
paid with coins taken over can be claimed, but its reward is paid in coins taken over and brings no XP. The resale
of imported cards or cards taken over does not count towards missions and challenges. Achievements the server cannot check (mini-games, special collections…) are paid in coins taken over
and bring no XP.
- Conditions and limits: an account at least 3 days old, with 30 packs opened on the server (packs
of a game taken over do not count); at most 10 open
listings and 20 new listings a day; 10 deals a day, 3 a week with the same player (both directions), 3 gifts taken
a day. Beyond that, the action is refused, without losing anything.
- Visibility: signed-in players see open listings with the seller's username; the seller sees the
username of whoever concluded the listing.
- Multiple accounts are forbidden, as is any arrangement to move cards or coins from one account to
another. Sanctions: cancelled listings, balance correction, suspension or deletion of the account (section 7).
- Cancellation by an admin: an abusive listing (price, cheating, getting round the limits) may be
cancelled by an admin, with a reason recorded in the log; the cards go back to the seller.
- Cards and coins have no real value (see above): selling or buying them for money, even outside the game, is
forbidden.
The common pot vote (with an account)
- How it works: when the common pot reaches 10,000 coins, an admin may open a vote between 2 and 6
options written by the team (something new in the game: a pack, a mini-game, an event…). One vote at a time,
usually for 7 days (3 to 14). When it opens, these 10,000 coins leave the pot.
- Who may vote: an account at least 7 days old, with 30 packs opened on the server (those of a game
taken over do not count), at level 5 or more, with a username and not suspended.
- Votes: one free vote, then up to 5 bought votes at 100, 200, 300, 400 and 500 coins, paid with
coins earned in play (never coins taken over). One option per player: bought votes add to your choice, which no
longer changes. Your level gives no extra weight.
- Coins destroyed: the 10,000 coins taken from the pot and the coins of bought votes are destroyed
when the vote closes; they go back neither to the pot nor to the players and are not refundable, unless the vote is
cancelled.
- Closing: on the planned date, or earlier by an admin. The option with the most votes wins, then
the one with the most voters, then the one the team placed highest. Votes of accounts suspended at the closing
(multiple accounts, cheating…) are left out.
- Secret ballot: totals stay hidden until the vote closes; nobody, admins included, sees a
player's choice.
- Indicative result: the team will do its best to deliver the winning option (the delivery date
is shown), with no guarantee of time or result.
- Cancellation: an admin may cancel an open vote, with a reason shown; bought votes are then
refunded and the 10,000 coins go back to the pot.
6. Card content
Pictures come from Wikimedia Commons, under free licences, credited on each card; data comes from Wikidata (CC0) and
public sources. Real people are shown for information and fun, with no affiliation. Is a card of your album wrong
(missing or wrong picture, bad framing, wrong information)? Report it with the "Cette carte a une erreur" button of
its page. To ask for a card to be removed, write to contact@elveli.net.
7. Reports and moderation
- You can report unlawful content or content that breaks these terms (a username, for example) to
contact@elveli.net, explaining why.
- Measures are proportionate: username change, suspension, then account deletion by an
admin (final: your game is erased as if you had deleted the account yourself). Except in urgent cases, you are
informed by email, with the reason for the decision.
- You can contest a decision by replying to that email: it will be reviewed.
- A suspension is shown in "Mon compte", with its reason. Every action of moderators and admins is recorded in a
log, so that it can be checked.
- Card reports: 10 at most per 24 hours, one pending per card. Abusive reports (false, in bulk,
insulting, containing personal data) may lead to a suspension. The "Lynx eye" achievements depend on a
moderator's decision, with no acquired right to a confirmation or a reward.
8. Availability and liability
Brol is a personal project provided as is, with no guarantee of permanent availability. The game may be changed,
interrupted or stopped; you will be told in advance where possible. Export your game from time to time (bottom of the
game page). The publisher's liability is limited to what the law allows.
9. Personal data
See the Privacy page, which also covers cookies and storage.
10. Changes to these terms
The version date is at the top of the page. If the terms change in substance, the game asks you to accept them again
before you keep using your account.
11. Applicable law
These terms are governed by Belgian law. In case of dispute, let's first try to settle it amicably by email; failing
that, the Belgian courts have jurisdiction, without prejudice to the rights the law of your country of residence gives
you as a consumer.